Prince Of Persia oyunu gerçekten iyi bir strateji oyunudur.Düşünmeyi ve strateji oyunlarını seven biri iseniz Prince Of Persia size göre bir oyun olabilir.
 
Prince of Persia
Prince Of Persia Fan Club  
  Prince Of Persia Babasayfa
  Prince Of Persia İletişim
  Prince Of Persia Ziyaretçi defteri
  Ekstra
  Prince of Persia The Forgetten Sands
  Prince of Persia Hakkındaki düşüncelerinizin Anketi(Lütfen giriniz)
  Prince of Persia 4 Tek Link
  Kısaca Prince of Persia
  Yeni Prince of Persia
  Prince of Persia Hakkında Yeni Bilgiler
  Tavsiye Edilen Siteler
  TexMod Skinler
  Prince of Persia 4 Save Game
  Far Cry 2 Full indir
  Prince of Persia Hexology
  Devil May Cry 4 Full indir
  Prince of Persia 4 kırılan linkler yenilendi
  Eski Prens Öldü Yeni Prens Geliyor
  Far Cry Full indir
  Prince of Persia 4 Hikaye
  Assassin's Creed Full indir
  Prince of Persia 4 sistem Gereksinimleri
  Prince Of Persia Karakterleri Ve Hikayeleri
  Prince geri döndü...Yanında bir Prensesle
  Prince of Persia Yeni Versiyon Hakkında...
  Prince of Persia kendi linkleriniz
  Prince Of Persia'daki sorunlarınıza çözüm yolu
  Prince Of Persia'da bilmek istediğiniz çoğu şey
  Prince of Persia Linkler
  Prince Of Persia 4'ü Bedava Full Download edin
  POP Yeni version 4 hakkında bilgi
  Prince of Persia The Journey Begins Geliyor
  Prince of Persia Orjinal Web sitesi
  Prince of Persia 4'ü download edin
  Prince of Persia 4
  Prince of Persia Oyun
  Prince of Persia CLASSİC
  Far Cry 2
  PoP 4
  Prince of Persia Vikipedi
  Devil May Cry 4
  TMNT
  Assassin's Creed
  Assassin's Creed 2
  Call Of Juarez:Bound in Blood
  Splinter Cell:Conviction
  Prince Of Persia'daki BOSS'lar
  Prince Of Persia Gazete
  Prince Of Persia'nın Perdesi
  Prince Of Persia 3D
  Prince Of Persia(ENG)
  Prince Of Persia SOT(ENG)
  Prince Of Persia WW(ENG)
  Prince Of Persia Yeni Versiyon:The Journey Begins
  Prince Of Persia Dünyası
  Prince Of Persia Prodigy Üçlemesi
  PoP 4 Resimler
  Warrior Within Bütün Bölümlerin Videolu Tam Çözümleri
  OGZ'de Ubisoft!
  Problemlerinizin işlemleri
  Resimler
  YouTube
  Bize ulaşın
  Ubisoft
  Forum
  Üye Ol
The Sands Of Time Warrior Within The Two Thrones hakkında ingilizce ve türkçe bilgiler. Furkan Dayan
Prince Of Persia WW(ENG)

Prince of Persia: Warrior Within is a video game and sequel to Prince of Persia: The Sands of Time, a critically acclaimed game released in 2003. Warrior Within was developed and published by Ubisoft, and released on December 2, 2004 for the Xbox, PlayStation 2, GameCube, and Microsoft Windows.

The game picks up where The Sands of Time left off, adding plenty of new features, specifically, options in combat. The Prince (who remains unnamed) now has the ability to wield two weapons at a time as well as the ability to steal his enemies' weapons and throw them. Warrior Within has a much darker tone than its predecessor adding in the ability for the Prince to dispatch his enemies with violent finishing moves. The violence and more adult oriented content landed the game a "Mature" rating from the ESRB.

With the continued success of Prince of Persia, a sequel was made following the same story arc as The Sands of Time and Warrior Within. Prince of Persia: The Two Thrones was released on November 30, 2005. A port of the game done by Pipeworks, renamed as Prince of Persia: Revelations, was released on December 6, 2005 for Sony's PlayStation Portable. The port includes additional content including three new areas not available in the original release.

Contents

[hide]

[edit] Gameplay

The gameplay is much like the original game but with a few major differences. The Prince can dual wield weapons and throw his secondary weapon. He also has the ability to perform several combos and charge attacks. In addition, the Prince can use the environment to his advantage, such as by bouncing off of walls to attack enemies. This is because of Ubisoft's new gameplay system called the "Free-Form Fighting" system.

[edit] Plot summary

Seven years after the Prince used the Sands of Time to turn back time and rewrite history, he finds himself hunted by the Dahaka, the Guardian of the Timeline. Because the Prince escaped his fate, the Dahaka is sent to ensure that the Prince dies and thus restore order to the Timeline.

Seeking counsel from an old wise man, the Prince learns of the existence of the Island of Time - birthplace of the Sands of Time, governed by the Empress of Time. Thinking only of himself and his survival, the Prince sets sail for the Island to prevent the Sands of Time from ever being created. His belief is that if the Sands are not created then the Dahaka will have no reason to hunt him.

Many obstacles attempt to prevent the Prince from reaching the Island and his goal. First, his ship is attacked by an army led by a mysterious woman in black named Shahdee. The Prince faces her and during the ensuing combat she manages to throw him overboard; his ship sinks and his entire crew perishes; however, the Prince manages to survive and drifts ashore on the Island.

Wandering further into the island, he re-encounters Shahdee, whom he pursues deep into the fortress of the Island. By doing so, he accidentally steps into one of the many Portals of the fortress, which connects the present with the past. Continuing his pursuit into the Past, he finds her trying to murder an unknown woman in red named Kaileena. The Prince engages Shahdee once more in battle, kills her, and saves Kaileena.

Denied an audience with the Empress of Time to state his case, the Prince is then faced with the task of activating two towers, which in time will open the doors to the Empress' Throne Room. Kaileena aids the Prince by presenting to him the Serpent Sword, which will activate the bridges to reach both towers, and eventually the Lion Sword, an even more powerful weapon than the Serpent Sword. As the Prince explores the island, he occasionally encounters a mysterious, dark-looking creature. Shortly before reaching the throne room, the Prince is attacked by the Dahaka (which, until this point, had only been encountered in the present) and almost killed, but the dark creature rushes in and is killed in his place. The Dahaka then leaves without attacking the Prince. The Prince eventually succeeds in reaching the Throne Room only to discover that Kaileena is the Empress of Time. She had sent Shahdee to kill the Prince, sent him on the perilous journey to the towers, and even cursed the Lion Sword - yet the Prince did not die.

Kaileena is also trying to defy her fate. She has seen hers in the Timeline, which is to die at the hands of the Prince. Therefore, her only concern is to get rid of him at any cost. Shahdee, feeling that her mission to help save Kaileena was foolish, illogical, and futile, had turned against her only to be killed by the Prince.

The Prince reluctantly fights and kills Kaileena. He returns to the present, hoping that he has escaped his fate, but soon discovers that when he killed Kaileena, the Sands of Time were spawned from her body. Realizing that he has caused the event he intended to prevent, the Prince begins to lose hope, but soon discovers the Mask of the Wraith, which is said to have the power to make its wearer coexist in the same timeline. When he puts on the mask, he transforms into the Sand Wraith, the dark creature he saw earlier. The time portals have a greater effect on him in this state, causing him to relive the events of the past as the Wraith (and see his encounters with the Wraith from the opposite perspective). When he reaches the point at which the Wraith saved the Prince from the Dahaka, he instead lets the Dahaka kill the "other" Prince, causing the mask to fall off and him to return to the position he was in just before he entered the Throne Room.

The Prince decides that he may not be able to avoid killing Kaileena, but if he kills her in the present rather than the past, the Sands will not be created until after he had used them, thereby escaping his fate. The Prince confronts Kaileena again and forces her through a time portal into the present. At this point the ending forks, depending on whether or not the Prince has found all of the health upgrades and acquired his ultimate weapon, the Water Sword.

Without the Water Sword (alternate ending): The Prince and Kaileena fight again and the Prince kills her again. After the fight, the Dahaka appears, but ignores the Prince and takes Kaileena's body (since she is now the one who is out of place in the timeline). The Dahaka then heads for the Prince, but only to take his Time Medallion. Having destroyed the final trace of the Sands(it consumed Kaileena's body before it became the sands, thus preventing their creation) the Dahaka ceases to exist altogether. Having escaped his fate, the Prince sets sail for Babylon.

With the Water Sword (true ending): The Dahaka appears and heads for Kaileena (since she is now the one who is out of place in the timeline). However, the Prince discovers that the Dahaka has a weakness to his Water Sword. The Prince fights the Dahaka and manages to defeat it. Having both escaped their fates, the Prince and Kaileena set sail for Babylon together.

[edit] Development

Jordan Mechner, creator of the Prince of Persia character, had worked on The Sands of Time, though not on Warrior Within. He made a statement about the game appearing in Wired Magazine, December 2005: "I'm not a fan of the artistic direction, or the violence that earned it an M rating. The story, character, dialog, voice acting, and visual style were not to my taste." His absence in the game's production was a likely reason for the drastic changes.

[edit] Reception

Critical reviews of Warrior Within were generally positive, though not as positive as Prince of Persia: The Sands of Time. It was commonly agreed amongst popular reviewers that the platforming and adventure elements of the game were equal to, or exceeded, those of its predecessor. Warrior Within, however did receive at least one scathing review from PC World Canada, who ranked it as the ninth worst game of all time.[1]

The revamped combat system and better integration of combat sequences into the gameplay were also praised. Lastly, Warrior Within contained more raw content than Prince of Persia: The Sands of Time - taking anywhere from 12-16 hours to complete.

Prince of Persia: Warrior Within was a radical stylistic departure from The Sands of Time. Most criticism of the game centered around this departure, as the core platforming gameplay is virtually untouched.

The main reason behind the change was cited by Ubisoft as an attempt to garner a wider audience for the title. While Prince of Persia: The Sands of Time met with critical acclaim, it also met with lackluster sales. Ubisoft revamped the appearance of the series for a broader appeal, which increased sales, but decreased acclaim.

Changes include:

  • The Prince, who was charming and cheerful yet unsure of himself and his abilities in The Sands of Time, has become a generic tough guy or anti-hero. He has new tattoos and a more aggressive attitude to show this. For example, near the beginning of the game, when sliced across the face by Shahdee, the Prince yells out "you bitch!". Another time as the Sandwraith when the Dhakha chases the Wraith out of the library the Wraith slashes one of the Dhakha's tendrils. He yelled out "Die, You Bastard!". During certain attacks the Prince will roar, not an awful insult but it does give clues as to how much the Prince has changed. He will also yell out thoughts during combat such as "Is that the best you have to offer?"
  • Increased levels of blood and gore. In The Sands of Time, the player fights creatures which seem dehydrated because of the Sands, making them unable to bleed. In Warrior Within the creatures remain much more true to their original forms, meaning they spew blood when they are struck.
  • The Persian-influenced music from The Sands of Time is replaced by a Hard Rock oriented soundtrack, although both composed by Stuart Chatwood.[1] The game's main musical leitmotif is Godsmack's I Stand Alone and Straight Out Of Line used for the credits slide. Although the new, dark approach to the game's music is suitable for the in-game fights and puzzles, as well as the new, darker prince, it was generally not appreciated by fans who were disappointed with the change of character. When the prince is not engaged in any fights, or solving a puzzle, the player can hear some well-orchestrated music that reflects the (usually quiet and lonely) environment, especially in the beginning of the game and the garden waterworks area. When the Prince engages in a fight with multiple enemies, the music changes to a hard rock track, which again reflects the environment and the type of enemies faced. Every time a boss, such as the Empress or the Griffin, is fought, the music is more traditional than hard rock.
  • Over-sexualization of characters, such as Shahdee. The Sands of Time features quietly erotic scenes between the Prince and Farah, but Warrior Within has more blatant displays of eroticism.
  • The player can collect items within the game in order to unlock artwork and other extras.
  • The story reduces the amount of character development and interaction from The Sands of Time.

Ubisoft contests that these most changes were meant to reflect the Prince's starkly different personality.

The game also received criticism for uneven difficulty progression and numerous glitches and bugs:

  • Players have encountered a glitch dubbed the “Wraith glitch”, wherein the player is turned into the Sand Wraith character too early, usually in the chapter "Fate's Dark Hand". The skin appears similar to that of a corpse.
  • The same glitch will also occasionally happen in reverse, crashing in a similar fashion before reverting the Sand Wraith to the Prince. In both cases, the player must start over, unless they have an earlier save file.
  • A glitch in the Mechanical Tower can sometimes be found, where the bridge the Prince must raise to gain access to the lever that activates the tower will not rise properly or at all. This can almost always be avoided by doing the Mechanical Tower first.
  • A cut scene in the "Southern Passage" does not occur. This cut scene opens a hole in a wall. If the cut scene does not occur, the hole does not appear and the player must revert to a previously saved game.
  • While attempting to gain what is usually accepted as the last life upgrade; it is generally called the "Dahaka Hole" glitch.
  • In "The Empress" there is also a glitch which happens when the Empress of Time breaks the wall and the player is skipped to "The Face of Time".
  • In the Xbox, Gamecube and Windows version of the game, the sound in cut scenes (voice acting, music and sound effects) will sometimes either not be synchronized with the action, or not be present at all.
  • At the end of the game: in the time portal room before the final combat, the sand portal sometimes fails to activate when the Prince is in it. Even with an earlier save file, the game must be started over. This "sand portal" glitch is caused by going back through a sand portal that you have already used, so if you want to avoid this glitch don't go through a sand portal more than once.
  • A glitch when fighting Kaileena for a second time can be encountered under the right circumstances; if the Prince slows down time, then Kaileena slows down time, then the Prince rewinds time, then he will become four times faster than the game would normally allow, even faster than what fast forward time would allow. This glitch ruins the cutscenes in the battle, however, randomly facing and placing both the Prince and Kaileena.
  • During the first encounter with a golem, at the beginning of the Mechanical Tower, the golem is sometimes invisible making it very hard (but not impossible) to defeat it.
  • Occasionally, in the PC version of the game, after receiving sand powers in time portals, the game won't show the Prince drop to the ground, and the time goes back again to before. This is undone easily by going back in.

The GameCube version seems to suffer fewer of these glitches, as stated by Gamespot: "Some technical flaws in the Xbox and PlayStation 2 versions of the game also mar the experience somewhat. The Xbox version is prone to audio glitches. Certain sound effects get stuck, and, at other times, scenes that should have voice in them are cut off completely. Meanwhile, the PlayStation 2 version's flaws are graphical. As a result, the game has a slightly choppier frame rate than the other versions. While it's not enough to hinder gameplay or combat, it does detract a bit from an otherwise beautiful-looking game. There was no notice of any sound or frame rate issues with the GameCube version of Warrior Within, however."

Ubisoft has released no patches to address these issues, nor offered any other solution.

[edit] References

[edit] External links

Prince Of Persia  
  Prince of Persia, 1989 yılında Jordan Mechner tarafından geliştirilen Platform türünde bir oyundur. Bu oyun ile ilk defa insan vücudunun hareketleri günümüzde 'Motion Capture' denilen teknolojinin atası ile bilgisayara aktarılmıştır. Günümüze kadar yayınlanan birçok değişik versiyonunun genel adı ve ilk versiyonudur.  
Facebook beğen  
 
 
Prince Of Persia 2D-3D  
  Oyunun ilk kez 2D olarak; Prince of persia 2D adıyla çıkarılmıştır. Oyun çoğu eleştirmenden çok iyi not almış, beğenilmiştir.Ama PoP 3D Oyun çoğu eleştirmenden düşük not almış, beğenilmemiştir.
 
Prince Of Persia Ubisoft  
  2003 yılında Ubisoft firması Prince of Persia sersinin telif haklarını alarak Prince of Persia the Sands of Time, prince of persia Warrior Within, Prince of Persia the Two Thrones adıyla çıkarmıştır. Son olarak Ubisoft The Two Thrones oyununu Wii adlı oyun konsolu ve PSP adlı el konsoluna Prince of Persia Rival Swords adıyla çıkartmıştır.  
Prince of Persia serisinin başlıkları:  
  İsim Yayımcı Platform Çıkış Tarihi
Prince of Persia Brøderbund Apple II, Apple Macintosh, DOS, Amiga, Atari ST, Master System, Mega-CD, Game Boy, Game Boy Color,

NES, SNES, Sam Coupé, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Game Gear, Turbo Duo, Mega Drive/Genesis
1989
Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame Brøderbund Apple Macintosh, MS-DOS, SNES 1993
Prince of Persia 3D Red Orb Entertainment Windows, Dreamcast 1999
 
Prince Of Persia Warrior Within ve The Two Thrones  
  Prince of Persia: Warrior Within, Prince of Persia: The Sands of Time'ın devamı olan bir video oyunudur. Ubisoft firması tarafından Aralık 2004 senesinde piyasaya sürülmüştür. Xbox, GameCube, PlayStation 2 ve Windows için üretilmiştir.

Oyun, Sands of Time'ın kaldığı yerden devam eder. İsmi hala belirtilmeyen Prens artık aynı anda iki silah taşıyabilmekte, düşmanlarından silahlarını çalabilmekte ve onları fırlatabilmektedir. Warrior Within serinin önceki oyunlarına göre daha karanlık bir atmosfere sahip olmakla beraber oyuncuya, düşmanını daha şiddet içeren yeni hareketlerle yok etme olanağı tanır. Bunun gibi sepeplerden dolayı ESRB'den Mature sınıflandırmasını almıştır.

Prince of Persia'nın devam eden başarısıyla, Sands of Time ve Warrior Within'in senaryosuna bağlı bir devam oyunu daha yapılmıştır. Prince of Persia: The Two Thrones Kasım 2005 senesinde piyasaya sürülmüştür.

2005 yılında Pipeworks firması, oyunu Sony PlayStation Portable (PSP) için küçük yeniliklerle Prince of Persia: Revelations adıyla değiştirmiştir. Revelations, orijinal oyunda olmayan 3 yeni bölüm içermektedir.Oynanış, birkaç değişiklik dışında önceki oyundakine çok benzer. Prens iki silah kullanabilmekte ve ikincil silahını fırlatabilmektedir. Ayrıca silahlarıyla kombolar yapabilmekte ve şarj atakları gerçekleştirebilmektedir. Bunların haricinde duvardan sıçrayarak düşmanını öldürmek gibi, çevreyi kendi avantajına kullanabilmektedir.
Özet:
Zamanı geri çevirip tarihi tekrar yazmak için Sands of Time'ı (Zaman Kumları) kullanmasından yedi sene sonra, Prens kendini zamanın koruyucusu Dahaka tarafından aranırken bulur. Prensin kaderinden kaçmasından dolayı, Dahaka onu öldürmeye ve zamandaki düzeni tekrar sağlamaya çalışmaktadır.

Yaşlı bir bilge adamdan nasihat almaya giden Prens, Empress of Time (Zamanın İmparatoriçesi) tarafından yönetilen ve Sands of Time'ın bulunduğu Island of Time (Zaman Adası) adında bir ada olduğunu öğrenir. Sadece kendini ve kurtuluşunu düşünen Prens, adayı bulmak ve kumların hiç yaratılmamasını sağlamak için adaya yelken açar. Eğer kumlar hiç yaratılmazsa, Dahaka'nın onu avlaması için hiç bir sebebi olmayacağını düşünür.

Gemi ile ilerlerken Prensin karşısına adaya ve amacına ulaşmasını engelleyen büyük bir engel çıkar. Shahdee adında siyah giyimli, gizemli bir kadın tarafından yönetilen bir ordu, Prensin gemisine saldırır. Prens, kadınla savaşır fakat kadın onu gemiden atmayı başarır. Prensin gemisi batar ve tüm tayfası ölür; fakat Prens kurtulur ve adaya sürüklenir.

Adada içerilere ilerlerken, Shahdee ile tekrar karşılaşır ve onu adanın kalesine kadar kovalar. Fakat bunu yaparken, kalenin, geçmişi ve şimdiyi birbirine bağlayan birçok geçidinden birine kazayla girer. Geçmişte kadını kovalamaya devam ederken, onu Kaileena adında kırmızılı bir kadını öldürmeye çalışırken bulur. Shahdee ile bir kez daha dövüşen Prens onu öldürür ve Kaileena'yı kurtarır.

Prensin Empress of Time ile görüşme isteğini reddeden Kaileena, ona iki kuleyi aktive etmesi gerektiğini, böylece İmpratoriçe'nin taht odasının kapılarının açılacağını söyler. Kaileena, Prense Serpent Sword'u (Yılan Kılıcı) verir. Bu kılıç, kulelere giden köprüleri aktif hale getirecektir. Daha sonra Lion Sword'u (Aslan Kılıcı) verecektir. Prens adayı keşfe başlar ve gizemli, karanlık görünüşlü garip bir yaratık görür. Taht odasına varmadan kısa bir süre önce Dahaka çıkagelir ve Prens'e saldırır. Tam onu öldürecekken, gördüğü o karanlık yaratık Prens'in önüne geçer ve Dahaka Prens'in yerine onu öldürmüş olur. Dahaka Prens'e saldırmadan yok olur. Ardından Prens taht odasına gitmeyi başarır ve Kaileena'nın aslında imparatoriçenin ta kendisi olduğunu öğrenir. Kaileena, Shahdee'yi Prens'i öldürmesi için görevlendirmiş, Prens'i kulelerde ölümcül görevlere yollamış ve hatta ona lanetli Aslan Kılıcı'nı vermiştir; fakat yine de Prens hala yaşıyordur.

Kaileena da Prens gibi kaderine karşı çıkmaktadır. Kendisininkini zaman çizgisinde görmüştür, ki bu Prens tarafından öldürüleceği anlamına gelmektedir. Bundan dolayı onu ilgilendiren tek şey, Prens'den ne şekilde olursa olsun kurtulmaktır. Shahdee de, Kaileena'yı kurtarmak için aldığı görevin aptalca ve yararsız olduğunu, kadının boşa uğraştığını düşünmüş ve Kaileena'ya sırt çevirmiştir.

Prens isteksizce Kaileena'yla dövüşür ve onu öldürür. Kaderinden kurtulduğunu umarak kendi zamanına geri döner; fakat Kaileena'yı öldürdüğünde onun vücudundan Zaman Kumları'nın oluştuğunu anlar. Engellemeye çalıştığı şeye sepeb olduğunu anlayarak umudunu kaybetmeye başlar; ama Mask of the Wraith'i (Hayaletin Maskesi) bulur, ki bu maske kaderine meydan okuyacak güce sahiptir. Maskeyi taktığında Sand Wraith'e (Kum Hayaleti) dönüşür, yani daha önceden gördüğü şu karanlık, gizemli yaratık. Zaman geçitlerinin onun bu hali üzerinde büyük bir etkisi vardır. Geçmişteki olayları anlar ve Prens halindeyken yaşadığı olayları gözlemler. Dahaka'nın Prensi öldürmeye çalıştığı o ana geldiğinde, kendini Dahaka'nın önüne atar ve böylece "diğer" prensi, yani kendisini kurtarmış olur. Bunu yapınca maske düşer ve tam taht Odası'na girmeden önceki ana geri dönmüş olur.

Prens Kaileena'yı öldürmekten başka çaresi olmadığına karar verir; ama onu geçmişte değil de şimdiki zamanda öldürürse, daha kumları kullanamadan kumların yaratılışını engellemiş olacaktır. Böylece kaderinden de kaçmış olacaktır. Prens kadınla tekrar karşılaşır ve onu bir zaman geçidine, şimdiki zamana getirir. Bu anda oyunun sonu, oyuncunun kendisine bağlıdır. Eğer oyuncu, oyun içindeki tüm health upgrade'leri (can yükseltici) toplayıp en güçlü silah Water Sword'u (Su Kılıcı) aldıysa, farklı bir son ile karşılaşacaktır.

Su Kılıcı olmadan (alternatif son): Prens ve Kaileena tekrar dövüşür ve Prens onu tekrar öldürür. Dövüşten sonra Dahaka gelir ama Prens'i görmezden gelerek kadının vücudunu alır (çünkü artık kadın, o zaman ait değildir ve yok edilmesi gerekmektedir). Sonra Prens'e doğru ilerler ama sadece Time Medallion'ını (Zaman Madalyonu) alır. Kaderinden kurtulmuş olan Prens, Babil'e doğru yelken açar...

Su Kılıcı ile (asıl son): Dahaka gelir ve Kaileena'ya doğru ilerler ((çünkü artık kadın, o zaman ait değildir ve yok edilmesi gerekmektedir). Fakat Prens, Dahaka'nın Su Kılıcı'na karşı dayanıksız olduğunu anlar ve onunla dövüşerek onu yener. İkisi de kaderlerinden kurtulmuş olarak birlikte Babil'e doğru yelken açarlar.
Geliştirme
Jordan Mechner, Prince of Persia karakterinin yaratıcısı, The Sands of Time'da çalışmış olmasına rağmen Warrior Within'in yapımında yer almamıştır. Prince of Persia: Warrior Within hakkında Mechner, Aralık 2005 sayılı Wired Magazine dergisine "Artistik yöneliminin veya ona M kategorisini kazandıran şiddetinin fanatiği değilim. Hikaye, karakter, diyaloglar, seslendirme veya görünüş stili bana uygun değildi." açıklamasını yapmıştır.



Prince of Persia(İran Prensi) oyununun üçüncü ve son oyunu.NGC,X BOX,PC ve PS2 platformlarına çıkmıştır.Warrior Within'in devamı niteliğindedir.Oyun ikinci oyunun iyi sonuyla devam eder.Prince Kaileina ile birlikte Babil'e dönmektedirler.Ancak Babil'e Sands of Time'dan tanıdığımız Vezir'in ordusunun saldırdığını görürler.Tam o anda prince'in gemisine ateş açılır ve gemi batırılır.Prince ve Kaileina ayrı düşerler.Vezir'in adamları Kaileina'yı ele geçirir ve bu aşamadan sonra Prince Kaileina'yı kurtarmaya çalışır.Oyunun en önemli özelliği 2 ayrı karakteri yönetebilmemizdir.Ayrıca oyuna speed kill denen yeni bir özellik eklenmiştir.Eğer bu özelliği iyi kullanırsanız oyun oldukça kolaylaşır.Serinin 2. oyunu warrior within'e göre oyun daha kısadır fakat oyun birbirinden farklı mekanlarda geçmektedir(2. oyundaki gibi bir yerden birkaç kez geçmiyoruz)Oyunda 6 tane güç gelişimi vardır fakat bunlar oyunu senaryo açısından etkilememektedir.Grafik olarak 2. oyuna göre pek bir gelişme göstermemiştir.Daha çok aydınlık mekanlarda geçmektedir ve bu açıdan serinin ilk oyunu sands of time a benzemektedir.Kamera bizi daha yakından takip ettiğinden prince gözümüze daha büyük gelir.Oyunda 2. oyundaki metal tarzı müzikler yerine arap ezgili müzikler kullanılmıştır.Ayrıca oyuna gelen yeni bir özellik ise at sürülebilmesidir.Oyunun 2 yerinde at sürebiliriz 2. bölüm daha uzundur.Boss 'lar ise 1'i hariç speed kill tekniğyle geçilir ve düşmanın zayıf noktasını bulmaya dayalıdır.Eğer o zayıf nokta bulunamazsa asla geçilemez.Oyun Babil'in birçok yerini görmemizi sağlar(Asma bahçeleri,Babil Kulesi,su kanalları ve İştar Kapısı)Oyun boyunca Babil'i dolaşır ve sonunda Babil Kulesi'nin tepesinde sona erer.Oyunun sonunda farah'ı vezir'in elinden kurtarırız ve veziri öldürürüz.(İkisini de sands of time dan tanıyoruz)Bu oyunla üçleme sona ermiştir.Yeni bir prince of persia oyunu çıkabilir fakat ubisoft' un bu konuyla ilgili kesin açıklaması yoktur.Ayrıca oyunun bazı bölümleri ve adı değişerek (rival sword) psp ve wii platformuna da çıkmıştır.Wii'deki farkı kontrollerdir.
 
Bugün 9 ziyaretçi (9 klik) kişi burdaydı!
Prince Of Persia'nın oyunları ile ilgili gerekli olan ingilizce bilgiyi de bu sitede bulabilirsiniz. Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol