Prince Of Persia oyunu gerçekten iyi bir strateji oyunudur.Düşünmeyi ve strateji oyunlarını seven biri iseniz Prince Of Persia size göre bir oyun olabilir.
 
Prince of Persia
Prince Of Persia Fan Club  
  Prince Of Persia Babasayfa
  Prince Of Persia İletişim
  Prince Of Persia Ziyaretçi defteri
  Ekstra
  Prince of Persia The Forgetten Sands
  Prince of Persia Hakkındaki düşüncelerinizin Anketi(Lütfen giriniz)
  Prince of Persia 4 Tek Link
  Kısaca Prince of Persia
  Yeni Prince of Persia
  Prince of Persia Hakkında Yeni Bilgiler
  Tavsiye Edilen Siteler
  TexMod Skinler
  Prince of Persia 4 Save Game
  Far Cry 2 Full indir
  Prince of Persia Hexology
  Devil May Cry 4 Full indir
  Prince of Persia 4 kırılan linkler yenilendi
  Eski Prens Öldü Yeni Prens Geliyor
  Far Cry Full indir
  Prince of Persia 4 Hikaye
  Assassin's Creed Full indir
  Prince of Persia 4 sistem Gereksinimleri
  Prince Of Persia Karakterleri Ve Hikayeleri
  Prince geri döndü...Yanında bir Prensesle
  Prince of Persia Yeni Versiyon Hakkında...
  Prince of Persia kendi linkleriniz
  Prince Of Persia'daki sorunlarınıza çözüm yolu
  Prince Of Persia'da bilmek istediğiniz çoğu şey
  Prince of Persia Linkler
  Prince Of Persia 4'ü Bedava Full Download edin
  POP Yeni version 4 hakkında bilgi
  Prince of Persia The Journey Begins Geliyor
  Prince of Persia Orjinal Web sitesi
  Prince of Persia 4'ü download edin
  Prince of Persia 4
  Prince of Persia Oyun
  Prince of Persia CLASSİC
  Far Cry 2
  PoP 4
  Prince of Persia Vikipedi
  Devil May Cry 4
  TMNT
  Assassin's Creed
  Assassin's Creed 2
  Call Of Juarez:Bound in Blood
  Splinter Cell:Conviction
  Prince Of Persia'daki BOSS'lar
  Prince Of Persia Gazete
  Prince Of Persia'nın Perdesi
  Prince Of Persia 3D
  Prince Of Persia(ENG)
  Prince Of Persia SOT(ENG)
  Prince Of Persia WW(ENG)
  Prince Of Persia Yeni Versiyon:The Journey Begins
  Prince Of Persia Dünyası
  Prince Of Persia Prodigy Üçlemesi
  PoP 4 Resimler
  Warrior Within Bütün Bölümlerin Videolu Tam Çözümleri
  OGZ'de Ubisoft!
  Problemlerinizin işlemleri
  Resimler
  YouTube
  Bize ulaşın
  Ubisoft
  Forum
  Üye Ol
The Sands Of Time Warrior Within The Two Thrones hakkında ingilizce ve türkçe bilgiler. Furkan Dayan
Far Cry 2

Oynanabilirlik

Oynanabilirlik, oyuncu karakterinin hayali bir Afrika bölgeside bir silah tacirinin peşinde düşmesi üzerine kuruludur. Oyuncuya büyük bir serbestlik tanınmıştır, oyundaki herkesle düşman olmak gibi bir kaide bulunmamakta, istenilen kişiyle dost olunabilir. Oyuncu tamamen başıboş ve oyuncu bir yönerge arayıcılığıyla hikayenin işleyiş hızını belirleyebilmektedir. Bireysel ve sadece oyuncuyu gösteren haritaları kullanmak yerine, Afrika manzarasında Mercenaries: Playground of Destruction, Just Cause ve S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl gibi oyunlardaki gibi çayırlıklardan ormanlara kadar hemen her yerde uzanma, yatma, dinlenme gibi özellikler bulunmaktadır. Oynanabilen alan 50 km2 olduğu belirtiliyor. Far Cry 2'nin yapımcısı olan Ubisoft Montreal'in bazı çalışanlarının Afrika' daki vahşi hayatın hüküm sürdüğü yerlerde çekimler yaptığı, hayvanların ayak izinini ölçtüğü ve fotoğraflar çektiği belirtiliyor.

Oyunun Özellikleri

Oyuna yeni silahlar, geliştirilmiş yapay zeka ve ateş grafikleri eklenmiştir ve bu çok dikkat çekmiştir. Dunia grafik motoruyla yapılan olan oyun Afrika çöllerinde geçiyor.

Tropik adadan Afrika'ya geçiş yapan Far Cry'ın yeni macerası dinamik ortamıyla dikkat çekiyor.

Oyundaki yangın efekti çok dikkat çekiyor.

Palmiye ağaçlı sahiller yerine orman, çayır ve çöllerde geçecek oyunda varmanız gereken noktaya ulaşmak için izci olmak gerekecek. Bir parça kağıt harita ve sıradan bir pusulayla Afrika sıcaklarında nereye gitsem diyerekten bakınacağız. Gamespot sitesinin izlenimlerine göre araç ve silah kullanımı gerçeğe oldukça yakın. Hem araç hem de silahlar zaman içinde hasar alıp yıpranabiliyor. Yanan çayırların gerçekten kül olduğu, el bombasıyla patlatılan bir ağacın hasar aldığı dinamik ortamda bu hasarlar doğanın kendisini yavaş yavaş yenilemesiyle düzeliyor. Tam bir gece/güzdüz döngüsünün olacağı oyunda geceleri uyumak için sakin mekan bulmak gerekecek.

 

Hikaye

Kısım 1

Oyuncu karakteri Leboa-Sako adlı bir bölgenin kuzeyine iniş yapar ve ülkedeki hayatın acı gerçeği ortaya çıkmış olur. Bir taksiyle "Pala" kasabasını yolu üzerindeyken, oyuncu karakterinde sıtma hastalığı başlar ve karakter bayılır. Uyandığında bir otelin içindedir. Ayağa kalkarak Jackal (Çakal)'ı bulur. Hastalığı yüzünden aciz duruma düşer, Jackal oyuncu karakterine bazı kısa önerilerde bulunur. Çakal, oyuncu karakterine "Seni öldürürüm" dercesine gözdağı verir, fakat sonunda karakterin hayatına kıyamaz ve onu silahsız yalnız bırakır.

Bu arada Pala kasabasındaki ateşkes bozulur ve UFLL askerleri ile APR askerleri arasında savaş başlamış olur. Oyuncu either passes out with malaria after managing to escape or is severely wounded before he can escape. The player is revived in the camp of one of the faction lieutenants in the area. In return for saving the player's life, the lieutenant orders the player to conduct basic errands. The player meets a journalist named Reuben Oluwagembi, who is writing a story about the conflict and the Jackal's part in it. He requests that the player find the tapes of his interview with the Jackal, scattered over the region. Once the player has acquired some malaria medicine from a priest who is helping civilians escape the violence, the player is given the freedom to choose their next mission. In addition to the hunt for the Jackal, the player can provide the Underground with stamped travel documents for refugees in exchange for anti-malarial drugs, ambush convoys of weapon shipments in order to gain access to a greater variety of weapons and equipment from arms dealers, and assassinate targets acquired by intercepting signals from various cell-phone towers in the area.

The player is forced to work with both the UFLL and the APR in Leboa-Sako, each using the player as a deniable agent in order to avoid a full-scale war. After many successful missions, a faction captain contracts the player to assassinate the other faction's captain. Once the assassination is complete, however, the player is betrayed and ambushed by the contractor and his troops. The player escapes, but in the chaos, he is forced to choose either to defend the priest and the civilians under his care, or to aid fellow mercenaries. The player's character eventually falls in combat, and awakes in the back of a truck filled with bodies. He escapes into the desert and collapses in the following sandstorm. The Jackal appears and takes the unconscious player to safety, but is then forced to flee when retreating troops of the other faction, now without a captain, arrive. A lieutenant from this faction offers the player a chance to redeem himself by assassinating the faction captain who betrayed the player. The player assassinates the target at a troop rally and escapes south, to the province of Bowa-Seko.

Act 2

In Bowa-Seko, the player and a Buddy follows the lieutenant's orders to destabilize the area and reignite the conflict by conducting a false flag operation in Port Selao. Following this, both factions are now at war in the new province as well, opening up a variety of work from both sides. Eventually, the player is hired by the one of the leaders, either Oliver Tambossa or Addi

Oyun grafiklerinin ciddi anlamda geliştirildiği belli oluyor.

Mbantuwe, to deliver diamonds to the opposite faction, for a peace settlement between the factions. When the player arrives at the location, however, he finds the area devastated and the faction leader dead. The Jackal appears and explains that he wants the conflict to continue, since the warlords want peace only to conduct their crimes outside the world's attention. He then seizes the diamonds and knocks the player character unconscious.

Act 3

The player awakes imprisoned in an old slave outpost, and discovers that he has been used as a scapegoat, blamed for murdering a faction leader and disrupting the peace settlement. The player escapes and continues his search for the Jackal. In the process, he performs a series of missions, consisting of assassinating Mr. Greaves and Hector Voorhes, the new warlords of the APR and UFLL respectively. However, the player can choose to kill his contractors instead after meeting with Greaves and Voorhes. Reuben then calls the player for help, fearing that he and some other journalists are either going to get deported or shot at the airfield. The player fights off the militia and rescues the journalists.

With Reuben's help, the player finally tracks down and meets with the Jackal, who reveals his intentions to help the civilian population escape the war-torn country. Although he must eventually kill the Jackal, the player character agrees to help. The Jackal's plan is for the player to assassinate the two remaining faction leaders and take a case of diamonds to bribe the border guards. After finding the diamonds, however, the player must fight his fellow mercenaries and friends, as they want the diamonds for themselves to escape the country.

With both faction leaders dead and the diamonds in hand, the player meets the Jackal at a hut near the border (named 'The Heart of Darkness'). The Jackal plans to dynamite the valley leading to the border, in order to prevent the militia from following the evacuating civilians. However, the detonating cord has malfunctioned, and the explosives must be short-circuited with a car battery at the site, leading to the detonator's certain death. The Jackal offers the player a choice; he can detonate the explosives, or take the diamonds, ensure the civilians' escape, and shoot himself upon leaving the country. The game ends with Reuben Oluwagembi witnessing the explosion, then turning to take a picture of the massed crowd of refugees crossing the border. One of the border guards is seen holding the case of diamonds.

The Aftermath

The APR and UFLL warlords have attempted to end hostilities, but the violence continues. Reuben's story was ignored by the international press, and he is supposedly publishing it on his personal blog. The civilian population largely escaped, and NGOs credited the low casualty rate to the work of the country's Underground. The Jackal has since disappeared, and world governments insist that he died in the conflict, although no body has ever been found. In addition, the player's exact fate remains unknown - for instance, if the player chose to take the diamond case, it is not shown whether he honored his agreement with the Jackal to shoot himself.

Harita Düzeni

Far Cry 2'nin harita düzeni oyunu rahatça oynayabilmek için belirli bir biçimde tasarlandı. Kolayca yükselen/alçalan arazi, yapı uygulama gibi diğer tüm harita düzenlerinin özelliklerini içeriyor. Harita düzeni tek oyuncu modda araç sürerken, binaların içersindeyken, köprülerden geçerken vb yerlerde yüzlerce yeni özellik sunacak.


Çoklu Oyuncu Özelliği

Çoklu Oyuncu özelliğini oyunun üreticisi olan Louis-Pierre Pharand açıkladı:

16 Oyuncu, 14 Harita.

4 Tür:

  • Ölüm Maçı
  • Takım Ölüm Maçı
  • Bayrak Kapmaca
  • İsyan

Grafik Motoru

Oyunun baş kahramanı ve oyuncu karakteri.
Ubisoft, Far Cry 2'nin 2008 ekimde PC'lere çıkacağını resmi olarak duyurdu. 2004 yılındaki başlangıçta, tropik adada geçen birincil kişilik aksiyon tarzındaki oyunun devamı gelecek. Far Cry'ın orijinal yapımıcısı Crytek, bu aralar Crysis üzerinde yoğunlaştığından oyunun PC uyarlaması Ubisoft'un Montreal stüdyosu tarafından yapılacak.

Ubisoft, Far Cry 2'nin grafik motoru tanıtımı için Ubidays 2008'de demo bir video yayınladı. Oyunda kullanılan grafik motorunun adı "Dunia" ve Far Cry 2 için özel olarak geliştirildi: Dunia, Doğu Afrika'da kullanılan bir dil olan Swahili'de "Dünya" anlamına gelen bu sözcük Türkçe söylemine de oldukça yakın. Oyun motoru DirectX 9 ve DirectX 10 kalitesinden faydalanacakken çok çekirdekli işlemcilerin performansının da hakkını vereceği belirtiliyor. Oyunun toplamda 50km karelik bir alanda geçtiği, ilk bir saatlik ilerlemeden sonra bunun yaklaşık 25km karesinin açıldığı söylenenler arasında.

Sıkı bir oyuncunun Far Cry 2'yi 25 saatte bitirebileceğini söyleyen Ubisoft yetkilisi Clint Hocking'e göre her yere iyice göz atarak bitirmenin oyun süresi 100 saate varacak.

Bu sonbaharda çıkacak olan Far Cry 2'de ateş oyunda önemli bir yer tutacak. Oyunda ateşin yayılması ve rüzgarla etkileşimi detaylıca ele alınmış. Otlak bir alanı, ağacı ve hatta binaları yakmak mümkün olacak. Yakılan yeşilliklerin bir süre sonra yavaş yavaş büyümesi gözlemlenebilecek.

Far Cry 2'de ölünce yapay zekalı arkadaşlarınızdan birisi yardımınıza gelerek sizi kurtarıp güvenli bir bölgeye taşıyacak. Gerçeğe yaklaşma anlamında güzel bir düşünce olan bu yolla karakterinizin bilinci gidip gelecek. İyileşene kadar bekleyip hayata geri dönüldüğünde karakterin denetimine devam edilebilecek.

Far Cry 2 ile Philips'in geliştirdiği Ambx teknolojisi kullanılabilecek. Ambx yapay bir ortam oluşturma düzenidir. Uygun donanımlarla oyundaki fiziksel gelişmeleri bilgisayar karşısında yaşanabilinecek. Titreşimler, rüzgar efektleri, ortam aydınlatması gibi özellikler içerdiği de belirtiliyor.

Ayrıca Bakınız

Far Cry Serisi

Prince Of Persia  
  Prince of Persia, 1989 yılında Jordan Mechner tarafından geliştirilen Platform türünde bir oyundur. Bu oyun ile ilk defa insan vücudunun hareketleri günümüzde 'Motion Capture' denilen teknolojinin atası ile bilgisayara aktarılmıştır. Günümüze kadar yayınlanan birçok değişik versiyonunun genel adı ve ilk versiyonudur.  
Facebook beğen  
 
 
Prince Of Persia 2D-3D  
  Oyunun ilk kez 2D olarak; Prince of persia 2D adıyla çıkarılmıştır. Oyun çoğu eleştirmenden çok iyi not almış, beğenilmiştir.Ama PoP 3D Oyun çoğu eleştirmenden düşük not almış, beğenilmemiştir.
 
Prince Of Persia Ubisoft  
  2003 yılında Ubisoft firması Prince of Persia sersinin telif haklarını alarak Prince of Persia the Sands of Time, prince of persia Warrior Within, Prince of Persia the Two Thrones adıyla çıkarmıştır. Son olarak Ubisoft The Two Thrones oyununu Wii adlı oyun konsolu ve PSP adlı el konsoluna Prince of Persia Rival Swords adıyla çıkartmıştır.  
Prince of Persia serisinin başlıkları:  
  İsim Yayımcı Platform Çıkış Tarihi
Prince of Persia Brøderbund Apple II, Apple Macintosh, DOS, Amiga, Atari ST, Master System, Mega-CD, Game Boy, Game Boy Color,

NES, SNES, Sam Coupé, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Game Gear, Turbo Duo, Mega Drive/Genesis
1989
Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame Brøderbund Apple Macintosh, MS-DOS, SNES 1993
Prince of Persia 3D Red Orb Entertainment Windows, Dreamcast 1999
 
Prince Of Persia Warrior Within ve The Two Thrones  
  Prince of Persia: Warrior Within, Prince of Persia: The Sands of Time'ın devamı olan bir video oyunudur. Ubisoft firması tarafından Aralık 2004 senesinde piyasaya sürülmüştür. Xbox, GameCube, PlayStation 2 ve Windows için üretilmiştir.

Oyun, Sands of Time'ın kaldığı yerden devam eder. İsmi hala belirtilmeyen Prens artık aynı anda iki silah taşıyabilmekte, düşmanlarından silahlarını çalabilmekte ve onları fırlatabilmektedir. Warrior Within serinin önceki oyunlarına göre daha karanlık bir atmosfere sahip olmakla beraber oyuncuya, düşmanını daha şiddet içeren yeni hareketlerle yok etme olanağı tanır. Bunun gibi sepeplerden dolayı ESRB'den Mature sınıflandırmasını almıştır.

Prince of Persia'nın devam eden başarısıyla, Sands of Time ve Warrior Within'in senaryosuna bağlı bir devam oyunu daha yapılmıştır. Prince of Persia: The Two Thrones Kasım 2005 senesinde piyasaya sürülmüştür.

2005 yılında Pipeworks firması, oyunu Sony PlayStation Portable (PSP) için küçük yeniliklerle Prince of Persia: Revelations adıyla değiştirmiştir. Revelations, orijinal oyunda olmayan 3 yeni bölüm içermektedir.Oynanış, birkaç değişiklik dışında önceki oyundakine çok benzer. Prens iki silah kullanabilmekte ve ikincil silahını fırlatabilmektedir. Ayrıca silahlarıyla kombolar yapabilmekte ve şarj atakları gerçekleştirebilmektedir. Bunların haricinde duvardan sıçrayarak düşmanını öldürmek gibi, çevreyi kendi avantajına kullanabilmektedir.
Özet:
Zamanı geri çevirip tarihi tekrar yazmak için Sands of Time'ı (Zaman Kumları) kullanmasından yedi sene sonra, Prens kendini zamanın koruyucusu Dahaka tarafından aranırken bulur. Prensin kaderinden kaçmasından dolayı, Dahaka onu öldürmeye ve zamandaki düzeni tekrar sağlamaya çalışmaktadır.

Yaşlı bir bilge adamdan nasihat almaya giden Prens, Empress of Time (Zamanın İmparatoriçesi) tarafından yönetilen ve Sands of Time'ın bulunduğu Island of Time (Zaman Adası) adında bir ada olduğunu öğrenir. Sadece kendini ve kurtuluşunu düşünen Prens, adayı bulmak ve kumların hiç yaratılmamasını sağlamak için adaya yelken açar. Eğer kumlar hiç yaratılmazsa, Dahaka'nın onu avlaması için hiç bir sebebi olmayacağını düşünür.

Gemi ile ilerlerken Prensin karşısına adaya ve amacına ulaşmasını engelleyen büyük bir engel çıkar. Shahdee adında siyah giyimli, gizemli bir kadın tarafından yönetilen bir ordu, Prensin gemisine saldırır. Prens, kadınla savaşır fakat kadın onu gemiden atmayı başarır. Prensin gemisi batar ve tüm tayfası ölür; fakat Prens kurtulur ve adaya sürüklenir.

Adada içerilere ilerlerken, Shahdee ile tekrar karşılaşır ve onu adanın kalesine kadar kovalar. Fakat bunu yaparken, kalenin, geçmişi ve şimdiyi birbirine bağlayan birçok geçidinden birine kazayla girer. Geçmişte kadını kovalamaya devam ederken, onu Kaileena adında kırmızılı bir kadını öldürmeye çalışırken bulur. Shahdee ile bir kez daha dövüşen Prens onu öldürür ve Kaileena'yı kurtarır.

Prensin Empress of Time ile görüşme isteğini reddeden Kaileena, ona iki kuleyi aktive etmesi gerektiğini, böylece İmpratoriçe'nin taht odasının kapılarının açılacağını söyler. Kaileena, Prense Serpent Sword'u (Yılan Kılıcı) verir. Bu kılıç, kulelere giden köprüleri aktif hale getirecektir. Daha sonra Lion Sword'u (Aslan Kılıcı) verecektir. Prens adayı keşfe başlar ve gizemli, karanlık görünüşlü garip bir yaratık görür. Taht odasına varmadan kısa bir süre önce Dahaka çıkagelir ve Prens'e saldırır. Tam onu öldürecekken, gördüğü o karanlık yaratık Prens'in önüne geçer ve Dahaka Prens'in yerine onu öldürmüş olur. Dahaka Prens'e saldırmadan yok olur. Ardından Prens taht odasına gitmeyi başarır ve Kaileena'nın aslında imparatoriçenin ta kendisi olduğunu öğrenir. Kaileena, Shahdee'yi Prens'i öldürmesi için görevlendirmiş, Prens'i kulelerde ölümcül görevlere yollamış ve hatta ona lanetli Aslan Kılıcı'nı vermiştir; fakat yine de Prens hala yaşıyordur.

Kaileena da Prens gibi kaderine karşı çıkmaktadır. Kendisininkini zaman çizgisinde görmüştür, ki bu Prens tarafından öldürüleceği anlamına gelmektedir. Bundan dolayı onu ilgilendiren tek şey, Prens'den ne şekilde olursa olsun kurtulmaktır. Shahdee de, Kaileena'yı kurtarmak için aldığı görevin aptalca ve yararsız olduğunu, kadının boşa uğraştığını düşünmüş ve Kaileena'ya sırt çevirmiştir.

Prens isteksizce Kaileena'yla dövüşür ve onu öldürür. Kaderinden kurtulduğunu umarak kendi zamanına geri döner; fakat Kaileena'yı öldürdüğünde onun vücudundan Zaman Kumları'nın oluştuğunu anlar. Engellemeye çalıştığı şeye sepeb olduğunu anlayarak umudunu kaybetmeye başlar; ama Mask of the Wraith'i (Hayaletin Maskesi) bulur, ki bu maske kaderine meydan okuyacak güce sahiptir. Maskeyi taktığında Sand Wraith'e (Kum Hayaleti) dönüşür, yani daha önceden gördüğü şu karanlık, gizemli yaratık. Zaman geçitlerinin onun bu hali üzerinde büyük bir etkisi vardır. Geçmişteki olayları anlar ve Prens halindeyken yaşadığı olayları gözlemler. Dahaka'nın Prensi öldürmeye çalıştığı o ana geldiğinde, kendini Dahaka'nın önüne atar ve böylece "diğer" prensi, yani kendisini kurtarmış olur. Bunu yapınca maske düşer ve tam taht Odası'na girmeden önceki ana geri dönmüş olur.

Prens Kaileena'yı öldürmekten başka çaresi olmadığına karar verir; ama onu geçmişte değil de şimdiki zamanda öldürürse, daha kumları kullanamadan kumların yaratılışını engellemiş olacaktır. Böylece kaderinden de kaçmış olacaktır. Prens kadınla tekrar karşılaşır ve onu bir zaman geçidine, şimdiki zamana getirir. Bu anda oyunun sonu, oyuncunun kendisine bağlıdır. Eğer oyuncu, oyun içindeki tüm health upgrade'leri (can yükseltici) toplayıp en güçlü silah Water Sword'u (Su Kılıcı) aldıysa, farklı bir son ile karşılaşacaktır.

Su Kılıcı olmadan (alternatif son): Prens ve Kaileena tekrar dövüşür ve Prens onu tekrar öldürür. Dövüşten sonra Dahaka gelir ama Prens'i görmezden gelerek kadının vücudunu alır (çünkü artık kadın, o zaman ait değildir ve yok edilmesi gerekmektedir). Sonra Prens'e doğru ilerler ama sadece Time Medallion'ını (Zaman Madalyonu) alır. Kaderinden kurtulmuş olan Prens, Babil'e doğru yelken açar...

Su Kılıcı ile (asıl son): Dahaka gelir ve Kaileena'ya doğru ilerler ((çünkü artık kadın, o zaman ait değildir ve yok edilmesi gerekmektedir). Fakat Prens, Dahaka'nın Su Kılıcı'na karşı dayanıksız olduğunu anlar ve onunla dövüşerek onu yener. İkisi de kaderlerinden kurtulmuş olarak birlikte Babil'e doğru yelken açarlar.
Geliştirme
Jordan Mechner, Prince of Persia karakterinin yaratıcısı, The Sands of Time'da çalışmış olmasına rağmen Warrior Within'in yapımında yer almamıştır. Prince of Persia: Warrior Within hakkında Mechner, Aralık 2005 sayılı Wired Magazine dergisine "Artistik yöneliminin veya ona M kategorisini kazandıran şiddetinin fanatiği değilim. Hikaye, karakter, diyaloglar, seslendirme veya görünüş stili bana uygun değildi." açıklamasını yapmıştır.



Prince of Persia(İran Prensi) oyununun üçüncü ve son oyunu.NGC,X BOX,PC ve PS2 platformlarına çıkmıştır.Warrior Within'in devamı niteliğindedir.Oyun ikinci oyunun iyi sonuyla devam eder.Prince Kaileina ile birlikte Babil'e dönmektedirler.Ancak Babil'e Sands of Time'dan tanıdığımız Vezir'in ordusunun saldırdığını görürler.Tam o anda prince'in gemisine ateş açılır ve gemi batırılır.Prince ve Kaileina ayrı düşerler.Vezir'in adamları Kaileina'yı ele geçirir ve bu aşamadan sonra Prince Kaileina'yı kurtarmaya çalışır.Oyunun en önemli özelliği 2 ayrı karakteri yönetebilmemizdir.Ayrıca oyuna speed kill denen yeni bir özellik eklenmiştir.Eğer bu özelliği iyi kullanırsanız oyun oldukça kolaylaşır.Serinin 2. oyunu warrior within'e göre oyun daha kısadır fakat oyun birbirinden farklı mekanlarda geçmektedir(2. oyundaki gibi bir yerden birkaç kez geçmiyoruz)Oyunda 6 tane güç gelişimi vardır fakat bunlar oyunu senaryo açısından etkilememektedir.Grafik olarak 2. oyuna göre pek bir gelişme göstermemiştir.Daha çok aydınlık mekanlarda geçmektedir ve bu açıdan serinin ilk oyunu sands of time a benzemektedir.Kamera bizi daha yakından takip ettiğinden prince gözümüze daha büyük gelir.Oyunda 2. oyundaki metal tarzı müzikler yerine arap ezgili müzikler kullanılmıştır.Ayrıca oyuna gelen yeni bir özellik ise at sürülebilmesidir.Oyunun 2 yerinde at sürebiliriz 2. bölüm daha uzundur.Boss 'lar ise 1'i hariç speed kill tekniğyle geçilir ve düşmanın zayıf noktasını bulmaya dayalıdır.Eğer o zayıf nokta bulunamazsa asla geçilemez.Oyun Babil'in birçok yerini görmemizi sağlar(Asma bahçeleri,Babil Kulesi,su kanalları ve İştar Kapısı)Oyun boyunca Babil'i dolaşır ve sonunda Babil Kulesi'nin tepesinde sona erer.Oyunun sonunda farah'ı vezir'in elinden kurtarırız ve veziri öldürürüz.(İkisini de sands of time dan tanıyoruz)Bu oyunla üçleme sona ermiştir.Yeni bir prince of persia oyunu çıkabilir fakat ubisoft' un bu konuyla ilgili kesin açıklaması yoktur.Ayrıca oyunun bazı bölümleri ve adı değişerek (rival sword) psp ve wii platformuna da çıkmıştır.Wii'deki farkı kontrollerdir.
 
Bugün 34 ziyaretçi (35 klik) kişi burdaydı!
Prince Of Persia'nın oyunları ile ilgili gerekli olan ingilizce bilgiyi de bu sitede bulabilirsiniz. Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol